"Macht rein äußerlich einen soliden Eindruck"
Auf der Suche nach neuen Herausforderungen entdeckt ihr beim Durchstreifen des Schattenfelsgebirges einen verborgenen Pfad. Diesem Pfad folgend gelangt ihr zu einer Festung. Einer schwarzen Festung. Einer Festung, dessen Architekt irgendwie ein Faible für Totenschädel zu haben schien ... und dem Personalchef ging es da anscheindend ähnlich.
Zugang
Dieser Dungeon wird magisch geöffnet, sobald die ersten neun Dungeons gelöst sind.
Gegner
Etage | Level | Name | Stärke | Geschick | Intelligenz | Ausdauer | Glück | Leben | Erfahrung |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 205 | Finsterer Reiter | 995 | 3940 | 985 | 3660 | 1450 | 3.015.840 | 12.751.538 |
2 | 210 | Skelettkämpfer | 4040 | 1420 | 1395 | 3760 | 1010 | 3.966.800 | 14.222.021 |
3 | 215 | Schwarzschädelkrieger | 4140 | 1455 | 1430 | 3860 | 1030 | 4.168.800 | 15.824.529 |
4 | 220 | Nachttroll | 4240 | 1490 | 1465 | 3960 | 1050 | 4.375.800 | 17.581.974 |
5 | 225 | Panther | 1095 | 4340 | 1085 | 4060 | 1590 | 3.670.240 | 19.491.852 |
6 | 230 | Menschenfresser | 1120 | 4440 | 1110 | 4160 | 1645 | 3.843.840 | 21.576.743 |
7 | 235 | Dragor der Sümpfe | 1125 | 1145 | 4620 | 4180 | 1655 | 1.972.960 | 23.839.326 |
8 | 240 | Schwarzschädelkrieger | 4640 | 1630 | 1605 | 4360 | 1130 | 5.253.800 | 26.302.843 |
9 | 245 | Drache der Finsternis | 4740 | 1665 | 1640 | 4460 | 1150 | 5.485.800 | 28.966.329 |
10 | 250 | Schwarzschädelritter | 4840 | 1700 | 1675 | 4560 | 1170 | 5.722.800 | 31.862.139 |
Informationen zu den einzelnen Etagen
Etage 1 — Finsterer Reiter
Ein finsterer Reiter kommt dir entgegen und fordert dich zum Umkehren auf. Als du dieser Forderung nicht sofort nachkommst, zieht er sein Schwert, um dich Gehorsam zu lehren. Und dich dann zu töten.
Etage 2 — Skeletkämpfer
Ein Skelettkämpfer bewacht den Eingang zur Schwarzschädelfestung. Als du ihm einen Korb mit frischem Obst überreichst, stellst du schmerzlich fest, dass er nicht bestechlich ist.
Etage 3 — Schwarzschädelkrieger
Nachdem du die Kette der Zugbrücke durchtrennt hast, öffnet sie sich krachend. Du schleichst dich in die Festung. Kaum hast du den Hof betreten, wirst du von einem grimmigen Schwarzschädelkrieger angegriffen.
Etage 4 — Nachttroll
Aus einer dunklen Ecke heraus versucht ein übellauniger Nachttroll, dir einen stumpfen Gegenstand über den Schädel zu ziehen. Zum Glück verfehlt er dich knapp - zunächst. Doch er holt bereits wieder aus!
Etage 5 — Panther
Plötzlich wird vor dir ein Gitter hochgezogen. Eine düstere Bestie war dahinter gefangen - doch nun ist sie frei. Du siehst einen Schatten, der sich anschleicht und bald als hungriger Panther herausstellt.
Etage 6 — Menschenfresser
Du hast die letzte Bestie mit Müh und Not niedergekämpft, doch irgendjemand scheint dich zu beobachten. Oder irgendetwas. Da bemerkst du den grässlichen Menschenfresser, dessen Haustier du gerade getötet hast.
Etage 7 — Dragor der Sümpfe
Du betrittst einen großen Saal und dieses Mal sitzt du in einer Falle. Hinter dir fällt eine vergitterte Tür ins Schloss und du teilst dein Gefängnis mit einem Dragor der ziemlich sumpfig drein schaut.
Etage 8 — Schwarzschädelkrieger
Als du dich auf den Weg in den Hauptturm begibst, stellt sich dir ein Schwarzschädelkrieger in den Weg, der dein Durchkommen unter allen Umständen verhindern will. Dort scheint es etwas Bedeutsames zu geben.
Etage 9 — Drache der Finsternis
Der Hauptturm wird von einem riesigen Drachen der Finsternis bewohnt. Da dieser das Turmzimmer aufgrund seiner Größe nie verlassen konnte, ist seine Laune längst auf dem absoluten Nullpunkt.
Etage 10 — Schwarzschädelritter
Als du aus dem Turmfenster blickst, siehst du eine dunkle, mächtige Gestalt, die auf dem Burghof auf dich wartet. Es ist der Schwarzschädelritter höchstpersönlich, der dich zum letzten, epischen Duell fordert.