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Hinweis zum Spiel:
Die Eigenschaftswerte und Kosten aller Ausrüstungsgegenstände werden im Spiel zufällig erzeugt. Daher werden hier keine Varianten vorgestellt.

(Bitte keine konkreten Werte auf dieser Seite eintragen.)


MorgenrockBearbeiten

Morgenrock.png

Auch Sie sind zu faul ihren Schlafanzug auszuziehen, wenn neue Heldentaten anstehen?

Wieso auch nicht? Dann machen Sie halt ihren Morgenmantel zu ihrer Rüstung!

KittelBearbeiten

Kittel.png

Ideal für den Hausputz geeignet. Und seit Goethes "Zauberlehrling" schwer im Trend.

LehrlingsrobeBearbeiten

Lehrlingsrobe.png

Standardbekleidung für alle die ihre Putztätigkeit erfolgreich beendet haben.

Einfaches Hemd Bearbeiten

Hemd.png

Noch lange nicht so gut, wie das zweifache Hemd.

ZierhemdBearbeiten

Zierhemd.png

Auch wenn das Zierhemd im Kampf eher die Bezeichnung nutzlos verdient, so hilft es doch jedes Wortgefecht mit dem Satz: "Halt die Klappe, ich bin besser gekleidet." zu beenden.

AnwärterrobeBearbeiten

Anwärterrobe.png

Wird "an Wärter" als Uniform ausgegeben, die lieber

Magier geworden wären. Für Chauffeure nicht geeignet.

GesellenrobeBearbeiten

Gesellenrobe.png

Verhindert, dass sich Leute zu einem "gesellen".

MeisterrobeBearbeiten

Meisterrobe.png

Dieses Prachtstück wurde einst von einem wahren Meister auf seinem Gebiet getragen.

GroßmeisterrobeBearbeiten

Großmeisterrobe.png

Wenn es in den Augen weh tut, ist Magie drin....

HypermegasuperrobeBearbeiten

Hypermegasuperrobe.png

Einfach Hypermegasuper!

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