Shakes & Fidget Wiki
Advertisement
Hinweis zum Spiel:
Die Eigenschaftswerte und Kosten aller Ausrüstungsgegenstände werden im Spiel zufällig erzeugt. Daher werden hier keine Varianten vorgestellt.

(Bitte keine konkreten Werte auf dieser Seite eintragen.)


Morgenrock[]

Morgenrock

Auch Sie sind zu faul ihren Schlafanzug auszuziehen, wenn neue Heldentaten anstehen?

Wieso auch nicht? Dann machen Sie halt ihren Morgenmantel zu ihrer Rüstung!

Kittel[]

Kittel

Ideal für den Hausputz geeignet. Und seit Goethes "Zauberlehrling" schwer im Trend.

Lehrlingsrobe[]

Lehrlingsrobe

Standardbekleidung für alle die ihre Putztätigkeit erfolgreich beendet haben.

Einfaches Hemd[]

Hemd

Noch lange nicht so gut, wie das zweifache Hemd.

Zierhemd[]

Zierhemd

Auch wenn das Zierhemd im Kampf eher die Bezeichnung nutzlos verdient, so hilft es doch jedes Wortgefecht mit dem Satz: "Halt die Klappe, ich bin besser gekleidet." zu beenden.

Anwärterrobe[]

Anwärterrobe

Wird "an Wärter" als Uniform ausgegeben, die lieber

Magier geworden wären. Für Chauffeure nicht geeignet.

Gesellenrobe[]

Gesellenrobe

Verhindert, dass sich Leute zu einem "gesellen".

Meisterrobe[]

Meisterrobe

Dieses Prachtstück wurde einst von einem wahren Meister auf seinem Gebiet getragen.

Großmeisterrobe[]

Großmeisterrobe

Wenn es in den Augen weh tut, ist Magie drin....

Hypermegasuperrobe[]

Hypermegasuperrobe

Einfach Hypermegasuper!

Advertisement